作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。其实,在《阴间大法师》1988年上映之后,就不停地有消息称影片的续集将要拍摄。1990年,蒂姆·波顿有意要拍摄一部名为《阴间大法师到夏威夷》的影片,但因为他和基顿合作了《蝙蝠侠归来》而作罢。2011年,华纳有意重启《阴间大法师2》的项目,但最终无疾而终。而这一次是不是能真的开拍,目前尚不得而知。目前该片暂无任何的拍摄安排。
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