综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。除了从宣发层面发力,猫眼娱乐也希望通过更多维度的服务,帮助优质内容走得更远。“我们说一个电影只有一次生命。后票房市场这方面,我们确实还有很多的路要走。”郑志昊以黑马影片《扬名立万》为例:“我们并没有止步于院线票房,后来又做了沉浸式游戏剧,提供不同的体验。这样的话能够把这个IP 的后票房市场继续挖掘出来,实现更多商业化的可能”。除了对电影项目进行现场娱乐改编外,猫眼也在衍生品开发领域持续进行尝试,在今年春节档为数部热门作品推出了衍生品服装。
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